Comment développer une application sur Flutter ?




Pour développer une application sur Flutter vous avez besoin de
- Configurer votre environnement de travail
- Concevoir votre application
- Compiler l'application sur votre téléphone, navigateur ou sur le système d'exploitation.


Voici quelques étapes générales à suivre pour développer une application avec Flutter :


Installation de Flutter


Avant de commencer, vous devez installer Flutter sur votre système. Vous pouvez le télécharger à partir du site officiel de Flutter ( https://flutter.dev/docs/get-started/install ) et suivre les instructions d'installation spécifiques à votre système d'exploitation.



Configuration de l'IDE


Vous pouvez utiliser différents environnements de développement intégrés (IDE) pour Flutter, tels que Visual Studio Code, Android Studio ou IntelliJ IDEA. Installez l'extension Flutter/Dart correspondante pour votre IDE pour bénéficier de fonctionnalités spécifiques à Flutter.



Création d'un Nouveau Projet


Une fois votre environnement prêt, vous pouvez créer un nouveau projet Flutter en utilisant la commande << flutter create nom_du_projet >>. Remplacez "nom_du_projet" par le nom que vous souhaitez donner à votre application.

Création d'un Nouveau Projet



Structure du Projet


Flutter suit une structure de projet organisée avec des dossiers spécifiques pour le code source, les ressources, les tests, etc. Le fichier principal de votre application, main.dart, se trouve généralement dans le dossier "lib" de votre projet.
La structure d'un projet Flutter suit une organisation typique, avec des dossiers et des fichiers spécifiquement organisés pour simplifier le développement et la gestion de l'application. Voici une vue d'ensemble de la structure de base d'un projet Flutter :

Dossier lib : C'est le dossier principal de votre code source Flutter. Il contient le fichier main.dart, qui est le point d'entrée de votre application.

main.dart : Le point d'entrée de l'application où vous démarrez votre application Flutter en créant un objet MaterialApp ou CupertinoApp et en définissant la première page à afficher.
Dossier android : Ce dossier contient les fichiers spécifiques à la plateforme Android pour votre projet Flutter. Il est généré automatiquement lorsque vous créez un projet Flutter.

Dossier ios : Ce dossier contient les fichiers spécifiques à la plateforme iOS pour votre projet Flutter. Il est également généré automatiquement lors de la création du projet.

Dossier web : Si vous développez une application Flutter pour le web, ce dossier contient les fichiers de configuration et de sortie pour le déploiement web.

Dossier test : Ce dossier est destiné aux fichiers de test unitaires et d'intégration de votre application. Vous pouvez y organiser vos tests pour garantir la qualité de votre application.

Dossier assets : Vous pouvez placer des fichiers statiques tels que des images, des polices, des fichiers JSON, etc., dans ce dossier pour les inclure dans votre application. Ces ressources sont accessibles via l'objet AssetBundle.

Dossier build : Ce dossier est généré automatiquement lors de la compilation de votre projet Flutter. Il contient les fichiers temporaires et les fichiers de sortie de votre application.

Dossier build_runner : Il contient les fichiers générés par les commandes de build_runner, qui sont utilisées pour la génération de code automatique (comme la sérialisation JSON) dans Flutter.

Fichier pubspec.yaml : Ce fichier est essentiel pour la gestion des dépendances de votre projet Flutter. Vous y spécifiez les packages, les ressources, les détails de l'application, les dépendances, etc.

Dossier packages : Contient les packages installés localement pour votre projet. Il est généralement géré automatiquement par Flutter.

Dossier .idea et .vscode : Ces dossiers contiennent les configurations spécifiques à votre environnement de développement intégré (IDE), telles que Visual Studio Code ou IntelliJ IDEA.

Dossier build (au niveau du projet) : Il s'agit d'un dossier généré automatiquement lors de la compilation de votre projet. Il peut contenir des fichiers temporaires et des artefacts de build.

Fichier .gitignore : Ce fichier spécifie les fichiers et dossiers à exclure du contrôle de version Git.

La structure du projet Flutter peut varier en fonction des besoins spécifiques de votre application. Vous pouvez également créer des sous-dossiers pour organiser votre code source de manière plus modulaire, par exemple, en regroupant des widgets ou des fonctionnalités similaires dans des dossiers distincts. Cela peut rendre votre projet plus organisé et plus facile à gérer à mesure qu'il se développe en taille et en complexité.



Écriture de Code


Utilisez le langage de programmation Dart pour écrire le code de votre application. Vous définirez votre interface utilisateur en créant des widgets Flutter dans main.dart. Flutter est basé sur un système de widgets, ce qui signifie que vous construirez votre interface utilisateur en combinant des widgets de base et personnalisés.



Exécution de l'Application


Utilisez la commande << flutter run >> dans le répertoire de votre projet pour lancer l'application. Vous pouvez choisir de la tester sur un émulateur ou un appareil physique connecté.

Pour exécuter une application Flutter, suivez ces étapes :

Assurez-vous que Flutter est installé : Avant de pouvoir exécuter une application Flutter, assurez-vous d'avoir Flutter installé sur votre système. Vous pouvez télécharger et installer Flutter à partir du site officiel de Flutter ( https://flutter.dev/docs/get-started/install ) en suivant les instructions spécifiques à votre système d'exploitation.

Ouvrez le Terminal ou l'Invite de commandes : Pour exécuter votre application, ouvrez un terminal (sous Linux ou macOS) ou une invite de commandes (sous Windows).

Accédez au répertoire de votre projet : Utilisez la commande cd pour accéder au répertoire de votre projet Flutter. Par exemple, si votre projet se trouve dans un dossier appelé "mon_app_flutter", vous pouvez y accéder en tapant : cd chemin_vers_votre_projet/mon_app_flutter
Assurez-vous de remplacer "chemin_vers_votre_projet" par le chemin réel vers votre projet.

Exécutez l'application : Utilisez la commande flutter run pour exécuter votre application. Par défaut, cette commande lancera votre application sur l'émulateur Android ou iOS configuré sur votre système. Si vous avez un émulateur Android ou iOS en cours d'exécution, l'application sera déployée dessus. Sinon, Flutter essaiera d'en démarrer un.
flutter run
Si vous avez plusieurs appareils émulés ou physiques connectés, Flutter vous demandera de choisir lequel utiliser.

Attendez le chargement de l'application : Une fois que vous avez exécuté la commande, vous verrez le processus de construction de l'application Flutter. Attendez que l'application soit construite et lancée.

Interagissez avec l'application : Une fois que l'application est lancée, vous pouvez interagir avec elle sur l'émulateur ou l'appareil. Vous devriez voir votre application en cours d'exécution avec l'interface utilisateur que vous avez développée.

Arrêt de l'application : Pour arrêter l'exécution de l'application, vous pouvez simplement fermer l'émulateur ou l'appareil ou appuyer sur << Ctrl+C >> dans le terminal où vous avez lancé << flutter run >>.

C'est ainsi que vous pouvez exécuter une application Flutter sur un émulateur ou un appareil physique. Vous pouvez également exécuter l'application sur des navigateurs web si vous développez pour le web en utilisant la commande << flutter run -d web >>.



Hot Reload


L'une des caractéristiques remarquables de Flutter est le "Hot Reload". À chaque modification que vous apportez au code source, le changement est immédiatement reflété dans l'application en cours d'exécution, ce qui facilite le développement et le test.



Ajout de Fonctionnalités


Pour ajouter des fonctionnalités à une application Flutter, vous devrez écrire du code qui implémente les comportements spécifiques que vous souhaitez. Voici comment vous pouvez procéder pour ajouter des fonctionnalités à votre application Flutter :

Identifiez les fonctionnalités nécessaires : Tout d'abord, identifiez les fonctionnalités que vous souhaitez ajouter à votre application. Écrivez-les sur papier ou créez une liste pour avoir une vision claire de ce que vous devez implémenter.

Étendez votre code source : Vous devrez généralement écrire du code dans le fichier lib/main.dart ou dans d'autres fichiers Dart que vous avez créés dans le dossier lib de votre projet.

Utilisez des widgets Flutter : Flutter repose sur un système de widgets pour créer des interfaces utilisateur et des fonctionnalités. Vous utiliserez divers widgets Flutter pour ajouter des fonctionnalités à votre application. Par exemple :

Utilisez Text pour afficher du texte.
Utilisez TextField pour permettre à l'utilisateur de saisir du texte.
Utilisez ListView pour afficher des listes déroulantes.
Utilisez FlatButton ou RaisedButton pour ajouter des boutons.
Gestion de l'état : Si vos fonctionnalités nécessitent de gérer l'état de l'application (par exemple, la gestion d'une liste d'éléments), utilisez des gestionnaires d'état tels que Provider, Bloc, ou MobX pour maintenir et mettre à jour cet état.

Ajout de packages : Si vous avez besoin de fonctionnalités spécifiques qui ne sont pas fournies par les widgets Flutter de base, vous pouvez ajouter des packages tiers à votre projet en modifiant le fichier pubspec.yaml et en exécutant flutter pub get. Par exemple, vous pouvez ajouter le package http pour effectuer des appels HTTP ou firebase_core pour intégrer Firebase.

Écoutez les événements : Pour rendre votre application réactive, écoutez les événements tels que les interactions utilisateur, les appels réseau ou les données en temps réel. Utilisez des gestionnaires d'événements et des futures/streams pour gérer ces interactions.

Développez les interfaces utilisateur : Créez les interfaces utilisateur nécessaires pour afficher les fonctionnalités que vous avez ajoutées. Cela peut impliquer la création de nouvelles pages, la mise en page de widgets, la personnalisation des styles, etc.



Tests et Débogage


Flutter dispose d'outils de test et de débogage puissants. Vous pouvez écrire des tests unitaires et d'intégration pour vous assurer que votre application fonctionne correctement.



Optimisation et Déploiement


Une fois que votre application est prête, vous pouvez l'optimiser en termes de performance et d'expérience utilisateur. Ensuite, vous pouvez la déployer sur les plateformes cibles, telles qu'Android, iOS ou le web.

L'optimisation et le déploiement d'une application Flutter sont des étapes essentielles pour s'assurer que votre application est performante et prête à être utilisée par les utilisateurs. Voici les principales étapes à suivre pour optimiser et déployer une application Flutter :

1. Profilage et optimisation du code :

Utilisez des outils de profilage, tels que le Profiler de Flutter, pour identifier les goulots d'étranglement de performance dans votre application.
Évitez les opérations coûteuses en temps dans la partie principale de votre application en les déplaçant dans des isolats Dart ou en les optimisant.
Minimisez l'utilisation de setState() pour éviter des re-rendus inutiles de widgets.
Utilisez des widgets optimisés comme ListView.builder pour des listes dynamiques plutôt que ListView standard.
Évitez les constructions excessives de widgets en utilisant des const pour les widgets statiques.
Utilisez des packages Flutter et des plugins bien optimisés pour des fonctionnalités spécifiques.
2. Gestion de l'état efficace :

Utilisez des gestionnaires d'état appropriés tels que Provider, Bloc ou MobX pour gérer l'état de l'application de manière efficace.
Utilisez la gestion de l'état local pour éviter de reconstruire l'intégralité de l'interface utilisateur à chaque changement d'état.
3. Compression des ressources :

Comprimez les images, les vidéos et les autres ressources multimédias pour réduire la taille de l'application.
Utilisez des outils tels que flutter_image_compress pour compresser des images dynamiquement si nécessaire.
4. Code splitting :

Utilisez le code splitting pour charger dynamiquement des parties de l'application lorsque cela est nécessaire, ce qui peut améliorer le temps de démarrage de l'application.
5. Internationalisation :

Si votre application est destinée à un public international, assurez-vous d'internationaliser votre application en utilisant des packages Flutter tels que intl pour prendre en charge plusieurs langues.
6. Configuration de la publication :

Assurez-vous que votre fichier pubspec.yaml est configuré correctement, y compris les dépendances, les icônes, les métadonnées de l'application, etc.
7. Tests et débogage :

Effectuez des tests approfondis de votre application pour détecter et corriger les bogues avant le déploiement.
Utilisez le profilage pour mesurer les performances de votre application.
8. Gestion des versions :

Assurez-vous de suivre une gestion de version efficace de votre code source en utilisant des systèmes de contrôle de version tels que Git.
9. Déploiement sur les plateformes cibles :

Pour le déploiement sur Android, générez un APK signé à l'aide de Flutter.
Pour le déploiement sur iOS, configurez un profil de distribution dans Xcode et archivez votre application pour l'App Store.
Pour le déploiement sur le web, utilisez la commande flutter build web pour générer les fichiers de distribution.
10. Publication :

Suivez les procédures de publication spécifiques à chaque plateforme (App Store, Google Play, Web hosting, etc.).
Assurez-vous que toutes les exigences, telles que les icônes, les captures d'écran, les descriptions et les politiques de la plateforme, sont remplies.
Une fois que vous avez suivi ces étapes, votre application Flutter devrait être optimisée et prête à être utilisée par les utilisateurs finaux sur différentes plateformes. Assurez-vous de surveiller les performances de l'application en production et de fournir des mises à jour régulières pour corriger les problèmes et ajouter de nouvelles fonctionnalités.



Documentation et Support


Utilisez la documentation officielle de Flutter ( https://flutter.dev/docs ) ainsi que la communauté de développeurs pour obtenir de l'aide et des conseils en cours de développement.



Publication de l'Application


La publication d'une application Flutter sur les plateformes Android, iOS et le web nécessite des étapes spécifiques pour chaque plateforme. Voici un aperçu général du processus de publication pour ces trois plateformes :

1. Publication sur Android (Google Play Store) :

Générer un fichier APK signé à l'aide de Flutter en exécutant la commande flutter build apk --release.
Vous devrez également générer une clé de signature (keystore) pour signer votre APK. Vous pouvez le faire à l'aide d'outils comme keytool ou en utilisant Android Studio.
Inscrivez-vous en tant que développeur sur le Google Play Console ( https://play.google.com/console/ ).
Créez une nouvelle liste de diffusion sur le Google Play Console et configurez les détails de votre application.
Téléversez le fichier APK signé sur le Google Play Console.
Remplissez les informations nécessaires telles que les captures d'écran, les descriptions, les icônes, les détails de la politique de confidentialité, etc.
Passez en revue et soumettez votre application pour examen.
Une fois l'application approuvée, elle sera publiée sur le Google Play Store.
2. Publication sur iOS (App Store) :

Générez un fichier IPA signé à l'aide de Flutter en exécutant la commande flutter build ios --release.
Assurez-vous d'avoir configuré un profil de distribution dans Xcode pour votre application Flutter.
Inscrivez-vous en tant que développeur Apple sur le portail des développeurs Apple ( https://developer.apple.com/ ).
Créez un identifiant d'application unique (Bundle Identifier) pour votre application dans le portail des développeurs Apple.
Créez un certificat de distribution et un profil de distribution pour votre application Flutter dans le portail des développeurs Apple.
Créez une fiche d'application dans App Store Connect ( https://appstoreconnect.apple.com/ ).
Remplissez toutes les informations nécessaires, y compris les captures d'écran, les descriptions, les icônes, les métadonnées, etc.
Archivez votre application à l'aide de Xcode et soumettez-la à App Store Connect pour examen.
Une fois l'application approuvée, elle sera publiée sur l'App Store.
3. Publication sur le web :

Utilisez la commande flutter build web pour générer les fichiers de distribution de votre application Flutter pour le web.
Vous pouvez héberger ces fichiers sur un service d'hébergement web de votre choix, comme Firebase Hosting, Netlify, GitHub Pages, etc.
Configurez votre domaine et assurez-vous que le DNS pointe vers votre site web.
Vous pouvez également configurer des optimisations telles que la mise en cache côté client et la compression pour améliorer les performances de votre application web.
Assurez-vous de suivre les directives de chaque plateforme pour la publication, notamment les exigences en matière de captures d'écran, de politique de confidentialité, de catégorisation et de conformité aux lignes directrices de la plateforme.

Enfin, n'oubliez pas de maintenir votre application en fournissant régulièrement des mises à jour avec de nouvelles fonctionnalités, des corrections de bogues et des améliorations de performance pour offrir une meilleure expérience utilisateur.


Le développement d'applications avec Flutter peut être un processus gratifiant, mais il peut aussi être complexe en fonction de la portée de votre projet. La pratique, l'apprentissage continu et la résolution de problèmes sont essentiels pour réussir dans le développement d'applications avec Flutter.



Avez vous besoin de vous former ?


Si vous êtes dans le besoin de formation sur Flutter, React native, React, PHP, Javascript, HTML.

Si vous êtes dans le besoin d'une application web, mobile :Android ou IOS, Windows …

CONTACTEZ LE +226 02 23 23 57 ou LE +226 76 31 98 51 OU +226 79 25 80 85




Autres cours et formations pouvant vous interressés


Comment vérifier l'existence d'une donnée dans Flutter Firebase Firestore et l'afficher
Informatique

Comment vérifier l'existence d'une donnée dans Flutter Firebase Firestore et l'afficher

Pour vérifier l'existence d'une donnée dans Firebase Firestore avec un nom donné et afficher le nom et le prénom correspondant, vous pouvez suivre ces étapes :

Par Abdoulaye OUEDRAOGO

Comment créer un formulaire d'enregistrement avec flutter?
Informatique

Comment créer un formulaire d'enregistrement avec flutter?

Pour créer un formulaire d'enregistrement avec Flutter, vous pouvez suivre ces étapes de base. Dans cet exemple, nous allons créer un formulaire simple avec un champ de texte pour le nom d'utilisateur, un champ de texte pour le mot de passe et un bouton d'envoi. Assurez-vous d'avoir Flutter installé et configuré correctement sur votre système avant de commencer.

Par Abdoulaye OUEDRAOGO

Comment créer un système d'authentification avec flutter?
Informatique

Comment créer un système d'authentification avec flutter?

La création d'un système d'authentification avec Flutter implique plusieurs étapes allant de la mise en place du backend à l'implémentation de la la logique d'authentification.

Par Abdoulaye OUEDRAOGO

FLUTTER: Un outil de développement d'application de la nouvelle génération
Informatique

FLUTTER: Un outil de développement d'application de la nouvelle génération

Flutter est un kit de développement logiciel d'interface utilisateur open-source créé par Google. Il est utilisé pour développer des applications pour Android, iOS, Linux, Mac, Windows, Google Fuchsia et le web à partir d'une seule base de code

Par Abdoulaye OUEDRAOGO